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jumpjack
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8 Messaggi

Inserito il - 24 giugno 2021 : 09:31:58  Mostra Profilo Invia a jumpjack un Messaggio Privato  Rispondi Quotando
Per realizzare una statuina animata, bisogna prima studiarsi a tavolino i movimenti. Per farlo, serve un "simulatore di fisica", cioè un programma che tenga conto di come i vari pezzi interagiscono tra loro in base a come sono vincolati: con un perno, con un appoggio, con un ingranaggio,....
Non se ne trovano molti di freeware; io ho fato qualche esperimento coi plugin Sketchyphysics e MS Physics per Sketchup per il 3d, e con Phun/Algodoo per il 2d; i risultati non sono eccelsi, ma diciamo passabili; certo, se si trovasse qualche simulatore un po' più preciso....
Con Sketchup per modellare un ingranaggio bisogna processare a mano ogni singolo dente, e comunque l'incastro dei denti non è sempre precisissimo.
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